Creadores

MRX

MRX

Fan de los juegos de Pokémon y entusiasta del marketing. MRX es uno de los fundadores de Ciberrex Games desde sus inicios en 2012. Desarrollador de Blood Aliens, Blood Aliens 2, Mini Tenis 12, Plataform y FNAF:TAR. Estudió dos años de Ingeniería Informática y se sacó la FP en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Trabaja como desarrollador de software a tiempo completo, compaginándolo con su canal de YouTube, streams en Twitch y su afición por el fútbol.

RBC

RBC

Fan de los shooters con ambientaciones oscuras y trágicas. RBC es uno de los fundadores de Ciberrex Games desde sus inicios en 2012. Desarrollador de Blood Aliens 3, Plataform: Reloaded y Pacman 2012. Escribió su primera línea de código en 2010, en DarkBASIC Professional. Tiene la FP en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y un Top-Up Professional Bachelor en Software Development. Trabaja como desarrollador de software a tiempo completo.

Historia

Ciberrex Games, también conocido anteriormente como Cyberrex, Ciberrex SA y Ciberrex Ltd (ninguna de las cuales implica el registro de una sociedad legal), fue fundado el 5 de marzo de 2012 por dos estudiantes de Educación Primaria que querían hacer sus propios juegos: MRX y RBC.

Empezamos creando juegos point-and-click muy básicos como Casa Fantasma (RBC) y Quiz Game (MRX) usando PowerPoint, pero pronto nos dimos cuenta de sus limitaciones y nos aventuramos a aprender Game Maker 8.1, ya que era un motor de videojuegos real y elevaba muchísimo las posibildades de nuestras ideas. La era clásica de Ciberrex Games vio los lanzamientos de:

Todos estos juegos fueron desarrollados con Game Maker 8.1 entre 2012 y 2013, la mayoría de ellos, siguiendo tutoriales de géneros cliché como juegos de disparos espaciales, plataformas, clones de Pacman, etc. con la excepción de Mini Tenis 12, que fue el primer juego que Ciberrex (MRX) desarrolló sin seguir un tutorial predefinido.

Después de 2013, con el auge de YouTube, decidimos enfocarnos en hacer crecer nuestros canales personales en la plataforma y dejamos abandonado Ciberrex durante un tiempo. MRX siguió dando pinceladas a lo que por aquel entonces iba a ser Blood Aliens 3, llegando casi a terminarlo, pero jamás se publicó, aunque a nuestro canal de YouTube está subido el prototipo de lo que iba a ser originalmente Blood Aliens 3. En 2015, MRX volvió a retomar la iniciativa y lanzó FNAF:TAR para promocionar su canal de YouTube. También intentó trabajar en el lanzamiento de Plataform 2, y aunque hubo avances, nunca se terminó.

Pasaron diez años hasta que, esta vez RBC, en 2025, revivió Ciberrex por segunda vez, con el objetivo de concluir la trilogía clásica de alienígenas, rehaciendo el primer juego de la saga Blood Aliens. Lo que iba a ser un remake en "HD" de aquel juego básico, terminó siendo el cinemático Blood Aliens 3 en Steam e Itch.io, siendo lanzado el 24 de diciembre de 2025, exactamente 13 años después del lanzamiento de Blood Aliens 2, su precursor. Tuvo un tiempo de desarrollo de 6 meses y un presupuesto de 1127,17€, debido a los assets de terceros que se emplearon, los actores de voz y la composición de la banda sonora. Para ello, se usó el motor Unity 6.0.

Mientras Blood Aliens 3 finalizaba su desarrollo, RBC dedicó una semana a rehacer el primer "juego estrella" de Ciberrex: Plataform, después de intentar jugar a él y frustrarse con los controles y diseño de niveles, publicándolo en Itch.io bajo el nombre Plataform: Reloaded, esta vez, usando el motor Godot 4.4.

En ese momento, el estudio cambió su nombre a Ciberrex Games, se diseñó un nuevo logotipo y se compró el dominio de ciberrexgames.com para oficializar la vuelta, además de empezar a subir de nuevo vídeos al canal oficial sobre el desarrollo o gameplay de nuestros juegos.